10 000+ подписчиков дешевле 1 €: как продвигали Telegram-канал о Counter-Strike 2 через Telegram Ads

Игровая тематика кажется простой для продвижения: аудитория большая, интерес к Counter-Strike 2 высокий, а вокруг игры уже сформировано множество сообществ.
Но именно это и создаёт основную проблему — за одного и того же пользователя конкурируют десятки каналов.
Поэтому в этом проекте мы не пытались просто купить как можно больше показов. Нужно было найти площадки, креативы и форматы, которые позволят стабильно привлекать игроков по низкой стоимости.
О проекте
CS3NEWS | Counter-Strike 2 — Telegram-канал с новостями и событиями из мира CS2.
В канале публикуются новости киберспорта, хайлайты матчей, игровые моменты, статистика игроков и материалы о турнирах.
Задача продвижения заключалась в том, чтобы быстро увеличить аудиторию канала и при этом сохранить стоимость подписчика на уровне, который позволял бы продолжать масштабирование.
| 10 000+ | < 1 € | 3 дня |
|---|---|---|
| новых подписчиков | средняя стоимость подписчика | частота обновления креативов |
Задача
Нужно было привлечь аудиторию, которая действительно интересуется Counter-Strike 2, а не просто получить дешёвые подписки.
Поэтому ориентировались на несколько показателей одновременно:
- стоимость подписчика;
- кликабельность объявлений;
- качество площадок;
- стабильность привлечения аудитории;
- возможность увеличивать объём трафика без роста стоимости.
Конкурировать пришлось не только за клик
У CS2 уже существует огромное количество Telegram-каналов.
Пользователь может одновременно читать несколько новостных каналов, поэтому одного предложения «Новости CS2» недостаточно, чтобы заставить его перейти и подписаться.
Сначала изучили сам канал и посмотрели, какой контент имеет наибольшую ценность для его аудитории.
Основными точками входа стали:
-
свежие новости;
-
яркие моменты матчей;
-
хайлайты игроков;
-
турниры и события вокруг CS2.
Эти темы затем использовали и при разработке рекламных сообщений.
Где искали аудиторию
Основной источник потенциальных подписчиков был очевиден — каналы, где уже находились игроки и поклонники киберспорта.
Собрали и проанализировали площадки из нескольких направлений:
- Counter-Strike;
- киберспорт;
- игровые новости;
- игровые сообщества;
- смежные игровые тематики.
При выборе смотрели не только на размер канала, но и на активность аудитории.
Дополнительно подключили поисковую рекламу, чтобы охватить пользователей, которые уже проявляли интерес к контенту по CS2.
Тестировали не один образ игры
Вместо одного универсального объявления подготовили несколько рекламных подходов.
В одних креативах делали акцент непосредственно на новостях.
В других — на ярких моментах матчей и известных игроках.
Также тестировали более неформальную подачу: мемы, трендовые игровые элементы и визуалы, которые должны были сразу считываться фанатами CS2.
Это позволило проверить, на какой тип контента аудитория реагирует лучше.
Примеры объявлений:

Причём новые варианты появлялись регулярно: примерно каждые три дня обновляли тексты, баннеры и списки площадок.
Почему частота тестов была важна
В игровой тематике рекламные креативы могут достаточно быстро терять эффективность.
Если продолжать показывать одно и то же объявление, оно постепенно перестаёт выделяться среди других сообщений в ленте.
Поэтому работа строилась циклично:
запустили → собрали статистику → нашли лучшие связки → отключили слабые → подготовили новые тесты → масштабировали победителей.
Так удавалось постоянно находить новые комбинации площадок и креативов, не упираясь в один источник трафика.

Результаты после месяца работы
Что оказалось важнее самого бюджета
После первых тестов перераспределили бюджет в пользу каналов и объявлений, которые давали наиболее низкую стоимость подписчика.
Слабые размещения отключали, а рабочие связки постепенно масштабировали.
При этом задача заключалась не просто в поиске одного объявления с минимальной ценой.
Нужно было найти несколько стабильных связок, чтобы рост канала не зависел от одной площадки или одного креатива.

Как изменилась статистика канала за время продвижения
Результат
10 000+
новых подписчиков за несколько месяцев
< 1 €
средняя стоимость привлечения подписчика
3 дня
примерная частота обновления рекламных гипотез
За несколько месяцев Telegram Ads позволил увеличить аудиторию канала более чем на 10 000 подписчиков, удерживая среднюю стоимость привлечения ниже 1 €.
При этом разные форматы объявлений помогли увеличить кликабельность связок и получать больше подписчиков без пропорционального увеличения бюджета.
Главным результатом стала не отдельная удачная рекламная кампания, а система постоянного тестирования, которая позволила поддерживать рост канала в конкурентной игровой нише.
Ключевые решения
- Проанализировали контент канала и определили основные интересы аудитории CS2.
- Собрали Telegram-каналы игровой и киберспортивной тематики для размещения рекламы.
- Дополнительно использовали поисковую рекламу для пользователей, которые уже искали контент по Counter-Strike 2.
- Тестировали разные точки входа: новости, хайлайты, игроков, мемы и игровые события.
- Регулярно обновляли рекламные креативы — примерно раз в три дня.
- Постоянно собирали новые списки площадок и тестировали их.
- Отключали связки с высокой стоимостью подписчика и перераспределяли бюджет в пользу лучших.
- Не ограничивались одной успешной связкой, а формировали несколько источников стабильного трафика.
- Привлекли 10 000+ подписчиков со средней стоимостью ниже 1 €.